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Erlebniswelt Feuerland

Im Auftrag desZoo Leipzig
Zeitraum2025—2026
  • Vermittlungsstationen
  • Szenografie
  • Konzept
  • Umsetzung
  • Gamedesign 
  • Prototypenbau

Auf Basis unseres szenografischen Konzeptes von 2022 setzen wir nun mehrere Vermittlungsstationen in Generalübernahme um. Dabei betreten wir im Bereich Medienstationen und Szenografie Neuland.

Küsten- und Meereslandschaft

Aufgabe und Herangehensweise

Für die neue Küsten- und Meereslandschaft Feuerland im Zoo Leipzig übernehmen wir das szenografische Konzept sowie die Konzeption und Umsetzung mehrerer Vermittlungsstationen. Die Kernthemen dabei sind neben Grundlagen über die Pinguine und Robben auch die Meeresverschmutzung durch Plastikmüll. Wir konzipieren mehrere interaktive Vermittlungsstationen, die sowohl über analoge, als auch digitale Elemente verfügen, entwickeln ein Spiel zum Thema Meeresverschmutzung, übernehmen die gesamte Beschilderung und planen eine Reihe von lebensechten Skulpturen von Pinguinen und einer Mähnenrobbe.

Natur bezwingt Mensch

Unser Ansatz

Unser szenografisches Leitmotiv lautet „Natur bezwingt Mensch“. In der Küstenlandschaft von Feuerland finden sich Spuren ehemaliger Besiedlung und Relikte einer Epoche der Schifffahrt. Wir konzipieren eine Besucher:innenschleuse in Form eines auf dem Kopf liegenden hölzernen Schiffsrumpfes und einen Besucher:inneneintritt zur Küstenvoliere der an ein rostiges Schiffswrack erinnert. 

Im Wrack inszenieren wir eine Schiffsladung alter Kisten mit mehreren Vermittlungsstationen. Diese werden ergänzt durch eine Pinguinparade mit Aufstellern aller bekannter Pinguinarten und einem Fotopoint mit lebensgroßen Pinguinstatuen. Eine Soundstele aus massivem rostigen Schiffsstahl klärt über Verbreitungsgebiete und Pinguinrufe auf. Den Platz vor der Voliere erweitern wir um einen 5 Meter hohen Weltenwegweiser, der internationale Artenschutzprojekte des Zoo Leipzigs verortet.

Lebensechte Nachbildungen

Unser Ansatz

Innerhalb der Voliere entsteht eine nachgebildete Pinguinbruthöhle mit einem lebensechten Pinguinbrutpaar sowie eine Vermittlungsstation zu Gefahren für den Pinguin. In der unterirdischen Marmorhöhle der Anlage entstehen zwei Medienstationen zur Anpassung der Robben an das Leben unter Wasser.

Als bewussten visuellen Bruch entwickeln wir die Nachbildung einer übergroßen interaktiven Plastikflasche, die über Meeresverschmutzung durch Plastikmüll aufklärt. Ergänzt wird diese durch die lebensgroße Skulptur eines Mähnenrobbenbullen, der sich in einem Fischernetz verfangen hat.

Interaktion und
Medienelemente

Kreative Umsetzung

Mehrere Vermittlungsstationen verfügen über klassische interaktive Drehelemente. Im Schiff gibt es eine Exponatvitrine zum Betrachten einer Pinguinfeder sowie eine große Vitrine mit einer Pinguinskulptur, die sich drehen lässt.

Über Kurbelmechanismen lassen wir die Besucher:innen den Strömungswiderstand von Robben nachempfinden und eine vibrationssensitive Fläche zeigt die Funktion der Vibrissen der Robbe. Ein interaktiver Buzzer misst, wie lange die Luft angehalten werden kann.

Die riesige blaue Plastikflasche verfügt insgesamt über drei Interaktionsmöglichkeiten: Ein herausziehbarer Zylinder zeigt ein kleines Exponat und zählt die aktuelle Verschmutzung des Meeres. Diabetrachter haben wir mit Bewegtbild aufgewertet. Ein eigens entwickeltes kooperatives Reaktionsspiel lässt die Besucher:innen das Meer von Müll befreien. Für die Artenschutzprojekte des Zoo Leipzig in Chile bauen wir darüber hinaus einen spielerischen Münzspender.

Enge
Abstimmungen

Besonderheiten und Herausforderungen

Eine besondere Herausforderung in diesem Projekt waren der Prototypenbau der Medienstationen „Robben unter Wasser“ sowie die Umsetzung der Plastikflasche. Aufgrund ihrer Größe, Konstruktion und der Integration mehrerer interaktiver und medialer Elemente auf engstem Raum erwies sich die Umsetzung als komplex. Gleichzeitig sind unterschiedlichste Gewerke an der Realisierung der einzelnen Stationen beteiligt: Landschaftsbauer:innen, Theaterplastiker:innen, Felsenbauer:innen, Medientechniker:innen, Planer:innen und die ein oder anderen Bastler:innen. Um die unterschiedlichen Anforderungen und Vorstellungen der Kurator:innen im Zoo Leipzig zusammenzuführen, bedurfte es einer engen Abstimmung und diplomatischen Koordination aller Beteiligten.

Impressum

Ausstellungs- und Metallbau: ScheinWelt Baubühne Leipzig
Druckproduktion: com.cores GmbH
Medienproduktion AI: Frank Just, Leipzig
Medientechnik: panFX, Leipzig
Skulpturen: Robert Frenzel

Portrait Torsten Schaumburg

Dein Ansprechpartner für das Projekt

Torsten Schaumburg

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